《Fate/stay night》是一款由TYPE-MOON开发的视觉小说游戏,最早于2004年1月30日在PC平台上发售,后来也在PS2和PS Vita平台上发布。游戏的重制版于2024年8月7日上架Steam。游戏的故事围绕着圣杯战争展开,玩家扮演卫宫士郎,一个偶然与剑士Servant(Saber)签订契约的魔术师,参与争夺能实现任何愿望的圣杯的战争。游戏中有多条剧情线,玩家的选择会影响剧情走向,提供不同的角色互动和故事结局。
在《Fate/stay night》中,玩家的角色定位主要是作为一名魔术师(Master),与从者(Servant)签订契约,参与圣杯战争。核心机制包括:
在《Fate/stay night》中,每个从者(Servant)都有自己独特的技能。技能可以分为以下几类:
在《Fate/stay night》中,装备搭配对于提升角色的战斗力至关重要。玩家需要根据从者的特点和战斗需求选择合适的装备。例如:
在《Fate/stay night》中,玩家可以根据从者的职阶和技能组合出不同的阵容。例如:
根据玩家的评测,《Fate/stay night》的游戏体验非常丰富,剧情和角色设定都非常出色。游戏的战斗系统虽然相对简单,但策略性依然很强。玩家需要根据不同的战斗场景和敌人选择合适的从者和技能组合。游戏的画面和音乐也得到了玩家的好评,尽管有些玩家认为游戏的H场景安排有些刻意,但这并不影响游戏的整体评价。
根据玩家的评价,《Fate/stay night》的版本强度评级如下:
| 评价项目 | 评级 |
| | |
| 系统 | S
| 剧情 | A+ |
| 人设 | S |
| 画面 | B |
| 音乐 | B
| 声优 | S
| 游戏性 | D+ |
| | B |
| 鬼畜 | C |
| 总体评分 | 92 |
这个评级显示了游戏在剧情、人设和声优方面的优势,但在游戏性和某些内容方面还有提升的空间。