在未知环境中行驶时没有任何外部支援,所以必须带齐一切所需的装备物资,例如可以携带多余的燃油,以便随时补充油箱。
以《Offroad Mania》为例,有以下几种模式:
|模式
|经典(240个关卡)|所有级别都有开始/结束和3个奖杯。没有时间限制。子模式有困难模式(尝试一次获得所有奖杯)、驾驶舱模式(通过驾驶舱视图完成所有级别)。
|自由模式|免费乘车,不受限制。没有开始/结束,没有奖杯。没有时间限制。
|赛车|带计时器的赛道。有开始/结束,计时器和排行榜。没有奖杯。
|无尽|奖杯无尽。没有开始/结束,1个赛段的1个奖杯。没有时间限制。子模式有困难模式(一次性取得所有奖杯)。现在,“无尽”模式会生成130条曲目(以后将添加更多曲目)。
|冬季|挑战自由。没有终点线。没有奖杯。1个挑战(雪球)。挑战结束时可获得排行榜。没有时间限制。
在游戏中,有两种策略可以进步。玩家可以追求速度,与时间赛跑,获取铜牌或更高成绩来解锁后续等级。或者,他们可以通过尽可能收集赛道上的所有星星来展示其操控技巧,从而提高。
例如《MotoGP™25
以《Offroad Mania》为例,不同模式下的关卡有不同特点,如经典模式有240个关卡,每个关卡有开始/结束和3个奖杯,没有时间限制;自由模式可以免费乘车,不受限制,没有开始/结束和奖杯,也没有时间限制等。
如果想体验多职业,建议开骑士,弓箭手,巫师三职业,这三个职业可以把所有种类武器玩个遍了,四舍五入约等于全职业。推荐弓箭手是因为技巧系职业里面,他的初始精最高,有6点,后期可以不用点精,然后巫师弓箭手创号天然比别人多一个技能,四技能开局,如果只是体验一下,建议巫师,不至于被怪物虐的死去活来。目前最新版本进去给1200魂和三个技能石,巫师建议开号大火球之术加上体力上升大/魔攻上升大二选一,弓箭手建议幻影射击加上体力上升大/攻击上升大二选一,其余职业建议体力上升大加攻击上升大,都是第三个技能无所谓,可以用更好,不能用不影响游戏。后续技能可以通关荣誉点数和成就点数获取。至于魂的分配呢,魂加气到12
创号完成,可以下本愉快的玩耍了,所有副本建议先去探索模式玩几圈,先打小怪,顺便熟悉小怪的攻击模式,攒一些魂,找到逃脱的地方,先别去打boss哦,积攒一些魂,提升一下主属性,攻略模式适用于四个阶段,即试炼之地,迷失森林,荒野沙漠,天空遗迹。现版本探索模式修改了,都在一层里面,比之前的版本舒服点,但不多。每次下本都免费送5红5蓝,不会玩的朋友喝吧,坚持到出去是够了。好,来挑战模式熟悉boss的攻击模式吧,第一关遗迹士兵没什么好说的,三波小兵,在探索模式应该都见过了,不行多打两次也过了,第二关炎骑,小怪就不说了,boss去找他单挑几次,就发现他每次攻击完就有一个硬直,近战职业抓住这个硬直,boss攻击完赶快到身边去砍他,长剑重武器建议1
以《Off Road Together》为例,更新后有单人或最多4人合作模式下的冒险越野体验!驾驶4x4车辆穿越具有挑战性的地形,克服障碍,扎营休息。升级你的装备,与你的团队一起制定战略并到达顶峰。
目前越野模拟游戏《Bounty Off Road》Steam页面开放,2024年12月发行。