在狼游戏中,玩家被分为两个阵营:村民(好人)阵营和狼人阵营。村民的目标是在白天通过投票处决所有狼人,而狼人的目标是在夜晚杀死所有村民或者神职人员。
| 角色 | 技能 |
| 狼人 | 天黑时睁眼,杀一个人。可以自杀或不,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不。 |
| 村民 | 没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼。 |
| 预言家 | 天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 |
| 猎人 | 如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击。 |
| 丘比特 | 在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。 |
| 女巫 | 有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解药之后,上帝将不再告诉她死者是谁。 |
| 警长 | 警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以1.5票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。 |
| 守卫 | 每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。 |
在狼游戏中,通常没有装备的概念,玩家主要依靠角色的技能和策略来进行游戏。这里的“装备搭配”可以理解为角色的选择和组合。
1. 狼人阵营:
2. 好人阵营:
根据要求,狼游戏的实战评测主要集中在玩家的表现和游戏的平衡性上。例如,有玩家认为预言家是一个比较难玩的角色,因为其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。而女巫的使用则是衡量其水平高低的标准。
根据要求,狼游戏的版本强度评级并没有明确的数据或标准。可以根据角色的能力和游戏的平衡性来进行大致的评估。例如,预言家的查验能力对好人阵营非常重要,而女巫的双药能力也使其成为神职角色中能力较强的一个。
以上攻略结合了多个要求的信息,希望能帮助你更好地理解和玩狼游戏。